Linux OS リソースおよびデプロイメント・メディアの管理
ネットワーク・ブート・メディアを作成するため、および Linux イメージをキャプチャーしてデプロイするために必要な Linux OS リソースをインポートできます。
RHEL、SLES、および CentOS デプロイメント用の Linux OS リソースのインポート
Linux OS リソースは、Linux 参照マシンをキャプチャーし、Linux デプロイメント用のネットワーク・ブート・メディアを作成し、Linux OS をインストールするために必要です。
それを「バンドルおよびメディア・マネージャー」ダッシュボードから作成するには、「デプロイメント・リソース」タブの該当するボタンをクリックします。インポート対象の OS リソースが存在する Linux ISO ファイルの完全修飾パスを参照して、「OK」をクリックします。アクションが完了すると、Linux OS リソースがリストに表示されます。Linux OS リソースのエントリーを削除するには、そのエントリーを選択して、「削除」をクリックします。
セットアップ・イメージが「イメージ・ライブラリー」ダッシュボードからインポートされるときにも、同じ OS レベルの Linux OS リソースが作成されます。
Ubuntu 以外の Linux リソースをインポートすると、UEFI ターゲットに固有の grub2 ブート・ローダーもそのリソースに含まれます。UEFI ターゲット用の grub2 ブート・ローダーが OS リソースに含まれているかどうかを確認するには、「リソース情報」列を調べます。含まれていれば、この列に grubx64.efi がレポートされます。含まれていなければ、UEFI ターゲットでの Linux デプロイメントでは、「Linux イメージ用のベア・メタル・プロファイルの作成」で説明しているように、外部の grub2 ブート・ローダーがあればそれが使用されます。それ以外の場合は、組み込みの elilo.efi ブート・ローダーが使用されます。
UEFI ターゲットで Linux デプロイメントに grub2 ブート・ローダーを使用するには、DHCP サーバーでは「next-server」 オプションにベア・メタル・サーバーの IP アドレスの値を指定する必要があります。一部の DHCP サーバーでは、このオプションはオプション 66 とともに提供されます。
Ubuntu デプロイメント用の OS リソースの作成とインポート
Linux Ubuntu のデプロイメントでは、対応する OS リソースを作成してインポートする必要があります。Ubuntu デプロイメント用に OS リソースを作成してインポートする方法については、Linux Ubuntu デプロイメント用の OS リソースの作成とインポートを参照してください。
Linux RHEL、SLES、CentOS ターゲットのネットワーク・ブート・メディアの作成
- 「バンドルおよびメディア・マネージャー」ダッシュボードから、該当するボタンをクリックして Linux OS リソースをインポートします。ISO ファイルの完全修飾パスを選択します。サポート対象の ISO ファイルは、RedHat Enterprise Linux (RHEL) リリース 6、7、8、CentOS Linux リリース 7、8、SUSE Linux バージョン 12、15 です。これらのプラットフォームの Linux OS リソースを既にインポート済みの場合は、このステップをスキップしてください。
- 「Linux メディア」タブから、「デプロイメント・メディアの作成」をクリックします。「メディア作成」ウィザードが表示されます。メディアが作成される OS Deployment サーバーを選択し、「次へ」をクリックします。
- 以下を選択または指定します。
- メディアに含める Linux OS リソース。事前にそのリソースをインポートしておく必要があります。
- OS Deployment サーバーでメディアの ISO ファイルが作成される場所の完全修飾パスを指定します。
- 「サーバー設定」セクションで、ブート時にターゲットが接続する先の OS Deployment サーバーのIP アドレスおよび管理ユーザー・パスワードを指定します。このサーバーは、メディアを作成している OS Deployment サーバーと同じでも、別でもかまいません。別の方法として、該当するオプションにチェック・マークを付けることで、ブート時に接続パラメーターを指定することができます。
- ブート時にクライアントに割り当てられるネットワーク構成設定のタイプを選択します。デフォルトでは、動的 IP アドレスが割り当てられます (DHCP)。別の方法として、静的 IP アドレス、ネットワーク・マスク、およびゲートウェイ・アドレスを指定することもできます。静的ネットワーク設定を指定する場合は、対応するオプションにチェック・マークを付けることで、ブート時にそれらの設定を上書きできます。
- オプションで、ターゲットのブート・シーケンスをユーザーが開始するように指定することができます。この場合は、ターゲットにプロンプトが表示され、そのプロンプトにユーザーが応答した場合にのみ、ブート・シーケンスが開始されます。
- 選択が完了したら、「OK」をクリックします。メディアの作成タスクが開始される前に、ユーザーが指定した情報が検証されます。
- Linux セットアップ・イメージをネットワーク・ブート・メディアからマルチキャストでデプロイする場合、メディアに含める Linux OS リソースは、デプロイするイメージのメジャー・バージョンと同じでなければなりません。例えば、RedHat Enterprise Linux (RHEL) バージョン 7 Update 8 リソースを使用して、マルチキャスト通信ですべての Red Hat Enterprise Linux (RHEL) バージョン 7 セットアップ・イメージをデプロイできます。
- CD/DVD メディアのみがサポートされます。
- UEFI ターゲットへのメディアのデプロイメントはサポートされていません。
- Linux Ubuntu でのメディアの作成とデプロイメントはサポートされていません。