Descriptions des services d'exécution Link.
L'interface de programmation LNK inclut des méthodes et des objets spécifiques au langage qui fournissent des fonctionnalités communes à plusieurs environnements.
L'interface de programmation Link est une approche orientée objet qui permet aux applications d'appeler des mappes HCL Link, ce qui supprime la dépendance aux lignes de commande.
L'interface de programmation Link est basée sur les objets de mappe, de carte, d'adaptateur, de connexion et de flux.
L'interface de programmation Link crée une instance d'objet de mappe à partir du tableau d'octets représentant un fichier de mappe compilé. Des hiérarchies d'objets de mappe, de carte et d'adaptateur sont créées par cette méthode.
Les méthodes d'objet de mappe sont définies par l'objet de mappe.
Cette méthode renvoie le descripteur à la carte en sortie spécifiée.
L'exécution REST fournit une API REST utilisée pour exécuter les mappes et les flux qui ont été déployés.
Déployez un flux du Lien HCL vers le système de fichiers local à l'aide de la définition de serveur de flux d'exécution.
Vous devez préparer les mappes pour l'exécution avant d'utiliser Map Command Server pour cette opération.
Les propriétés d'objet de mappe, de carte et d'adaptateur de l'interface de programmation Link définissent les propriétés qui peuvent être définies pour chaque objet. Utilisez ces méthodes d'interface pour OBTENIR ou DEFINIR les propriétés de l'objet.
Les objets de l'interface de programmation Link ont une relation entre eux définie par une hiérarchie spécifique.
Les méthodes de l'interface de programmation Link permettent d'interroger ou de modifier les propriétés des objets.
Les propriétés peuvent être définies et leurs valeurs peuvent être obtenues en exécutant les méthodes définies par l'objet de mappe.
Cette méthode renvoie le nombre de cartes en entrée.
Cette méthode renvoie le descripteur à la carte en entrée spécifiée.
Cette méthode renvoie le nombre de cartes en sortie.
L'objet de carte est une abstraction d'une carte dans une mappe.
Un objet d'adaptateur est créé pour chaque carte lorsqu'un objet d'instance de mappe est créé.
Utilisez l'interface de programmation Link pour charger, exécuter et contrôler des mappes.
L'API C permet aux applications d'appeler des mappes et de développer des adaptateurs à utiliser avec HCL Link.
Utilisez l'API Python pour créer, éditer et exécuter des mappes et des schémas à partir d'un programme Python. Pour plus de détails, voir la documentation installée dans install_dir/python/api/hip/docs/html/index.html. Des exemples de l'API Python sont installés dans la documentation install_dir/python/api/examples. pour les exemples d'API Python disponibles dans install_dir/python/api/docs/html/examples.html.
Les interfaces API Java vous permettent de créer, d'éditer et d'exécuter des mappes et des schémas et à partir d'un programme Java™.
Le Java™ Outils du fournit des objets et des utilitaires JNI que vous pouvez utiliser pour obtenir des informations sur les instances de votre mappe.