Hiérarchie d'objets de l'interface de programmation Link
Les objets de l'interface de programmation Link ont une relation entre eux définie par une hiérarchie spécifique.
Sous l'objet de mappe se trouve l'objet de carte et sous l'objet de carte se trouve l'objet d'adaptateur. Chaque objet de carte est toujours associé à un objet d'adaptateur. Un objet de mappe dispose d'un certain nombre d'objets de carte. Le nombre dépend du nombre de cartes d'entrée et de sortie dans une mappe.