Propriété de l'interface de programmation Link

Les méthodes de l'interface de programmation Link permettent d'interroger ou de modifier les propriétés des objets.

Chacun de ces appels de méthode dispose d'un paramètre d'index, utilisé dans les cas où il pourrait y avoir plus d'une instance d'une méthode de propriété (par exemple, plusieurs objets de carte en entrée pour une mappe).

Pour les propriétés qui ne sont pas indexées, l'indice doit être spécifié comme étant zéro (0).