Présentation de la fonction de l'interface de programmation Link

Utilisez l'interface de programmation Link pour charger, exécuter et contrôler des mappes.

Cette interface permet aux utilisateurs d'exécuter et de contrôler des mappes dans leurs propres programmes. Avantages que cette interface offre :

  • Interface orientée objet
  • Possibilité de contrôler quand vous souhaitez que l'interface de programmation Link charge les mappes
  • Possibilité de suivre la progression de l'exécution de la mappe
  • Possibilité de remplacer les propriétés des mappes, des cartes ou des objets d'adaptateur
  • Possibilité de contrôler l'exécution de la mappe