CTEXT
CTEXT spécifie le jeu de caractères de la sortie de la fonction.
A partir de ce point, les données sont traitées comme si elles se trouvaient dans ce jeu de caractères. Si les données ne se trouvent pas dans le jeu de caractères spécifié, vous obtenez une réponse incorrecte.
Le jeu de caractères doit obligatoirement être spécifié dans cette fonction. Si vous décidez de ne pas indiquer de jeu de caractères, vous devez utiliser la version initiale de la fonction TEXT.
- Syntaxe :
CTEXT ( expression-objet-unique , "jeu-caractères-du-contenu-objet")
- Signification :
- CTEXT ( objet_à_convertir , jeu_caractères_objet )
- Renvoie :
- Un élément texte unique
Le premier argument, object_to_convert, représente l'objet converti en élément texte. Il exclut les caractères de début et de fin de l'objet en entrée.
Le second argument, object_character_set, représente le jeu de caractères de l'objet de résultat.
Exemple
Dans cet exemple, le groupe Enregistrement contient le caractère de début dièse (#), le caractère de fin arobase (@) et le délimiteur virgule (,), ainsi que les données suivantes :
#1339X10A,491.38,Vert,42x54@
- CTEXT ( Enregistrement:Carte, "ASCII")
Renvoie : 1339X10A,491.38,Vert,42x54@
Les caractères de début et de fin ne sont pas inclus car seul le contenu de l'objet est converti en texte.