Mode client ou serveur

L'adaptateur fonctionne en tant que client ou serveur de la connexion socket. Le mode serveur n'est applicable qu'à un événement en entrée. Si l'indicateur de mode n'est pas spécifié, la valeur par défaut est client.

En mode client, le programme d'écoute ou la carte en entrée se connectent au socket distant spécifié.

En mode serveur, le programme d'écoute crée le socket et attend que les connexions client joignent et envoient des données. Lors de l'arrivée d'un message, une unité d'exécution est générée pour lire le message et le traiter.

En règle générale, si plusieurs cartes d'une mappe se connectent au même port avec le même -HOST et -PORT ou -SERVICE, la même connexion de socket doit être utilisée dans chaque carte.