リソースバランシングの 1 次ゴールと 2 次ゴール

リソースのバランスをとるには、最初に 1 次ゴールと 2 次ゴールを決定し、これらのゴールに対してどれだけの比重をかけるかを指定します。ゴールのデフォルトは、1 次が Notes® Transactions、2 次が Disk Space です。トランザクションは通常全ユーザーとサーバーアクティビティの要素となるものであり、ディスク容量は通常制限があるリソースであるため、これらはバランスをとるべき測定単位です。

リソースバランシングにおける 2 番目の要素は許容度です。許容度を指定する際は、リソースに求める精度のレベルを指定します。一般に、この値を小さくすると移動回数が増えますが (許容度が低くなります)、リソースの分布は向上し、目標精度に近くなります。許容度の値を大きくすると、移動回数は減少しますが、アクティビティは均一に分散されません。1 次ゴールと 2 次ゴールの両方に対して許容度の値を設定します。ただし、移動回数を決定するという意味では、1 次ゴールの許容度のほうが 2 次ゴールの許容度よりもはるかに重要です。

最後に、1 つの監視期間で収集したデータと Trend データのどちらを使用するかを指定します。データを収集する日時も選択します。

結果として表示されるリソースチャートは、一部のサーバーの場合はかなりアクティブに、他のサーバーはあまりアクティブでなく表示されることがあります。1 つのサーバーにアクティビティが集中しないように、サーバー間でアクティビティのバランスをとることができます。リソースバランシングは、1 次または 2 次ゴールに基づいて実行できます。特に希望がない場合、1 次ゴールには Notes® Transaction を 2 次ゴールには Disk Space を設定することを推奨します。

2 次ゴールよりも 1 次ゴールの方がより重きを置かれているため、1 次ゴールに最も困難なリソースを設定し問題の解決をはかります。たとえば、一部のサーバーにはディスク容量があるのに他にはほとんどないと考える場合、Disk Space 統計を 1 次ゴールに設定します。

1. 統計 (名前順)

統計名

説明

AvgSpaceUsed

データベースアクティビティデータが記録する実際使用されているディスク容量の割合。

DiskSpace

データベースアクティビティデータが記録するデータベースが占めるディスク容量のバイト数。

FullTextIndexSize

このデータベースの全文索引のサイズ。

HTTP BytesFromServer

ユーザーセッションデータが記録するデータベースから送信されるバイト数。

HTTP BytesToServer

ユーザーセッションデータが記録するデータベースに送信されるバイト数。

HTTP RequestMsecs

ミリ秒単位のリクエスト時間。

HTTP Requests

HTTP 要求の数。

Notes® BytesFromServer

ユーザーセッションデータが記録するサーバーから送信されるバイト数。

Notes® BytesToServer

ユーザーセッションデータが記録するサーバーに送信されるバイト数。

Notes® Connects

ユーザーセッションデータが記録するデータベース接続の数。

Notes® DocumentsRead

データベースアクティビティデータが記録するデータベース読み込み数。

Notes® DocumentsWritten

データベースアクティビティデータが記録するデータベース書き込み数。

Notes® Transactions

ユーザーセッションデータが記録するトランザクション数。

Replica BytesRead

レプリケータタスクが記録する読み込まれたバイト数。

Replica BytesWritten

レプリケータタスクが記録する書き込まれたバイト数。

ユーザー

ユーザーセッションデータによって記録されたユニークユーザーの数。