Conseils d'utilisation

Etant donné qu'ECLPrinterSettings est dérivé d'ECLConnection, vous pouvez obtenir toutes les informations contenues dans un objet ECLConnection. Consultez Classe ECLConnection pour plus d'informations.

L'objet ECLPrinterSettings est créé pour la connexion identifiée lors de la construction. Vous pouvez créer un objet ECLPrinterSettings en transmettant soit l'ID de connexion (un seul caractère alphabétique de A à Z), soit le descripteur de connexion (généralement obtenu à partir de l'objet ECLConnection). Il ne peut y en avoir qu'une seule connexion Z and I Emulator for Windows avec un nom donné ou un descripteur ouverte en même temps.

La classe ECLSession crée une instance de cet objet. Si l'application n'a pas besoin d'autres services fournis par ECLSession, vous pouvez créer cet objet indépendamment. Sinon, pensez à créer un objet ECLSession et utilisez les objets créés par ECLSession. Consultez Classe ECLSession pour plus d'informations.