Conseils d'utilisation
Etant donné qu'ECLXfer est dérivé d'ECLConnection, vous pouvez obtenir toutes les informations contenues dans un objet ECLConnection. Consultez Classe ECLConnection pour plus d'informations.
L'objet ECLXfer est créé pour la connexion identifiée lors de la construction. Vous pouvez créer un objet ECLXfer en transmettant soit l'ID de connexion (un seul caractère alphabétique de A à Z ou a à z) soit le descripteur de connexion, qui est généralement obtenu à partir de l'objet ECLConnList. Il ne peut y en avoir qu'une seule connexion Z and I Emulator for Windows avec un nom donné ou un descripteur ouverte en même temps.
Note : Il existe un pointeur vers l'objet ECLXfer dans la classe ECLSession. Si vous souhaitez uniquement manipuler la fenêtre de connexion, créez un objet ECLXfer seul. Si vous souhaitez faire plus, vous souhaiterez peut-être créer un objet ECLSession.