Protocoles graphiques
Z and I Emulator for Windows vous permet d'utiliser des applications graphiques hôtes, telles que GDDM® et autres. Deux types de graphiques sont pris en charge :
- Vecteur
- Symboles programmés
Deux protocoles sont pris en charge pour les graphiques vectoriels :
- Avancé
- Natif
Reportez-vous à Configuring Graphics dans l'aide en ligne pour une description de ces protocoles et pour savoir comment configurer vos sessions pour les graphiques.
Les fonctions suivantes sont disponibles :
- Plusieurs sessions hôtes mixtes alphanumériques et graphiques
- Utilisation des fonctionnalités d'impression et de traçage standard OS/2®
- Création de fichiers PIF (Picture Interchange Format)
- Découpage des données graphiques dans le presse-papiers