Protocoles graphiques

Z and I Emulator for Windows vous permet d'utiliser des applications graphiques hôtes, telles que GDDM® et autres. Deux types de graphiques sont pris en charge :
  • Vecteur
  • Symboles programmés
Deux protocoles sont pris en charge pour les graphiques vectoriels :
  • Avancé
  • Natif

Reportez-vous à Configuring Graphics dans l'aide en ligne pour une description de ces protocoles et pour savoir comment configurer vos sessions pour les graphiques.

Les fonctions suivantes sont disponibles :
  • Plusieurs sessions hôtes mixtes alphanumériques et graphiques
  • Utilisation des fonctionnalités d'impression et de traçage standard OS/2®
  • Création de fichiers PIF (Picture Interchange Format)
  • Découpage des données graphiques dans le presse-papiers