Définition de modèles
Les modèles sont communs à toutes les sessions et sont utilisés à la fois pour l'envoi et la réception de fichiers. Pour le transfert de fichiers hôte ASCII, vous pouvez définir jusqu'à trois modèles pour chaque protocole.
Pour afficher les panneaux de modèles, cliquez sur le bouton Templates dans le panneau Send File to Host ou Receive File from Host.
Vous pouvez ajouter, supprimer ou remplacer des modèles. Vous pouvez également tester des modèles pour voir comment Z and I Emulator for Windows génère le nom du fichier cible et le type de transfert.
Lors de la définition de modèles, vous pouvez utiliser * (astérisque) pour la recherche globale des noms de fichiers, par exemple : *.EXE pour tous les fichiers portant une extension de nom de fichier EXE.