新規 C/C++ プロジェクトの追加
新規プロジェクト構成ウィザードを使用すると、C/C++ プロジェクトを手動で作成し、そのプロジェクトをアプリケーションに追加できます。Visual Studio ソリューションおよびプロジェクトは直接インポートし、付随する makefile
構成のインポートには Ounce/Make ツールを使用する方法を強くお勧めします。手動での構成も可能ですが、その場合はユーザーがコンパイラー環境を熟知している必要があります。
このタスクについて
新しい C/C++ プロジェクトをアプリケーションに追加するときに、スキャンするソース・ファイルのコレクションを指定します。
include
path- プリプロセッサー定義
- オプション
このトピックの手順では、新規プロジェクト・ウィザード (プロジェクトをアプリケーション内に作成する場合は、新規アプリケーション・ウィザード) のすべてのページで設定を完了するよう指示しています。ただし、ウィザードの一部のページはオプションです (「終了」ボタンがアクティブ化されたら、必須の設定は完了しています)。ウィザードで行った設定は、選択したプロジェクトの「プロパティー」ビューでプロジェクトを作成した後に変更できます。オプション・ページを構成せずに新規プロジェクト・ウィザードを完了した場合は、後から「プロパティー」ビューでそれらのページの設定を変更できます。
重要: C++ プロジェクトをスキャンするには、プロジェクトがエラーなしでコンパイルされてリンクされている必要があります。
手順
- 「エクスプローラー」ビューで、プロジェクトを追加するアプリケーションを選択します (アプリケーションをまだ追加していない場合は、アプリケーションの構成を参照してください)。
-
以下のいずれかのアクションを実行して、新規プロジェクト・ウィザードを開きます。
- ワークベンチのメイン・メニューから、 を選択します。
- 選択したアプリケーションを右クリックして、コンテキスト・メニューから、 を選択します。
- ウィザードの「プロジェクト・タイプの選択 」ページで、プロジェクト・タイプとして「C/C++」を選択してから、「次へ」をクリックして次のウィザード・ページに進みます。
- 「プロジェクト・ソース」ウィザード・ページで、以下のようにします。
- 「次へ」をクリックして、次のウィザード・ページに進みます。
- 「C/C++ プロジェクト依存関係」ページで、プロジェクトの構成と
include
パスを指定して、プロジェクト依存関係を追加します。- 構成: プロジェクトに使用可能な構成のリスト。新しい構成を追加するか、既存の構成を削除します。各構成の残りの設定をすべて定義します。
C/C++ プロジェクトの複数の構成 (
Debug
とRelease
など) を定義でき、デフォルトのプロジェクト構成名はConfiguration 1
になります。 - include パス: このセクションを使用して、プロジェクトに必要な
#include
ファイルが格納されているディレクトリーの完全修飾パス名を追加します。 - プリプロセッサー定義: このフィールドを使用して、プロジェクトに定義されている前処理シンボルを追加します。 プリプロセッサー定義は C/C++ コードに固有です。プリプロセッサー定義を指定するときは、コンパイラーの
-D
オプションを含めないでください (例えば-Da=definition1
の代わりにa=definition1
を指定してください)。複数の定義を指定するときは、セミコロンで区切ったリストを使用します。 - オプション: プロジェクト構成に必要なその他のコンパイル・パラメーター。
- 構成: プロジェクトに使用可能な構成のリスト。新しい構成を追加するか、既存の構成を削除します。各構成の残りの設定をすべて定義します。
- [完了] をクリックします。