리소스 밸런싱에 대한 서버 특성 편집

용량 또는 지정된 대상에 기반한 리소스를 분배할 수 있습니다. 예를 들어 새 서버가 있는 경우 증가된 리소스 용량을 수용하도록 서버 활동을 재분산할 수 있습니다. 그러나, 서버당 트랜잭션 수를 증가해야 하는 경우 새 대상 값 달성에 따라 활동을 재분산하여 리소스를 분산합니다.

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또한 가중치를 각 서버의 용량에 할당할 수 있습니다. 예를 들어 1.5GB의 RAM과 60GB 하드 드라이브가 있는 서버 하나와 3GB의 RAM과 120GB 하드 드라이브를 가지고 있는 또 다른 서버가 하나 있다고 가정합니다. 첫번째 서버의 용량을 1로 입력하고 가중치를 두 배로 하여 두번째 서버를 2로 입력할 수 있습니다.

소스 전용 또는 모든 역할 서버에 대한 용량(대상)을 0으로 설정하는 경우, 리소스 밸런싱은 서버에서 해제된 모든 데이터베이스를 이동하려고 합니다. 이것은 서버 권한을 해제하고 새 서버에 서버의 내용을 이동시킬 경우에 유용합니다.

서버의 데이터를 얻을 수 없는 경우 서버를 유령 서버로 간주한 후 데이터가 사용 가능하게 되면 실제 서버로 다시 변경합니다. 다시 변경한 후 F9 키를 눌러 새로 고치고 서버에서 데이터를 읽습니다.

서버 특성을 편집하려면

프로시저

  1. Domino® Administrator에서 서버 > 성능 탭을 클릭하고 리소스 밸런싱 보기를 엽니다.
  2. 서버 프로파일에서 다음 중 하나를 선택합니다.
    • 프로파일을 선택합니다
    • [All Server]를 선택합니다.
  3. [Server] 섹션에서 특성을 편집할 서버를 두 번 클릭합니다. [Edit Server Properties] 대화 상자에는 기본적으로 서버 이름과 도메인 이름이 나타납니다. 다음 필드를 완료하십시오.
    1. 서버 특성 편집 필드

    필드

    조치

    유형

    다음 항목 중 하나를 선택합니다.

    • Real - 실제로 도메인에 존재하는 서버를 확인합니다.
    • Phantom - 실제로 존재하지 않지만 리소스 밸런싱 분석의 요인이 되는 서버를 확인합니다.
    주: 실제 서버와 유령 서버 간의 전환 옵션은 데이터를 얻을 수 없는 실제 서버에만 사용 가능합니다.

    역할

    다음 항목 중 하나를 선택합니다.

    • Any - 데이터베이스가 서버에서 또는 서버로 이동될 수 있습니다.
    • Source Only - 이 서버는 이동할 데이터베이스가 없습니다.
    • Destination Only - 이 서버는 이동될 데이터베이스를 가지고 있지 않습니다.
    주: 유령 서버는 항상 대상 전용입니다.

    목표

    목록에서 1차 또는 2차 목표를 선택합니다. 이것은 [Server Profile Options] 대화 상자에 설정된 목표입니다.

    용량

    서버 용량에 기반한 선택된 목표의 리소스를 분산하려면 이 항목을 선택합니다. 자원 단위 수를 입력합니다. 기본값은 1입니다.

    대상

    대상 목표 달성에 따라 리소스를 밸런싱하려면 이 항목을 선택합니다. 선택한 목표의 대상 값을 입력합니다.